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人生重开模拟器
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人生重开模拟器

这垃圾人生一秒也不想呆了!
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酷酷跑正式开启游戏鉴赏家招募

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模拟人生路

模拟人生路这款游戏为文字类的模拟各式人生模式。 虽然画风是特别简洁的白底黑字,但是文字里面存在着一些小幽默,增加了游戏的趣味。 这个游戏越玩越上头,会忍不住一直玩下去。同时我也感觉十分真实。 在游戏中,每次父母生日都要送上祝福,随之人物年龄的增长,父母会渐渐老去,最终会离开。之后的生日祝福会从三个人变成两个人,再从两个人变成一个人,人物虽渐渐长大,但也渐渐孤单了。 里面会根据父母财富和你的知识多少选择学校,等人物长大后也可以自己付钱上学。我活了三个人生,里面超级真实的,大部分赚钱多的职业都是要大量的知识的,人物成年后也会为自己没有知识,而不能升职烦恼。 唉,孩子真的是吞金兽,没孩子的时候,嫁、娶个好人家,可以积累不少钱,等生了孩子之后,又要养孩子,又要家庭开销增加,家底要是不看牢了分分钟没有,孩子少生点吧,养不起。 我记得我第一个人生的时候,人物的母亲意外在60岁走了,年少人物也就20来岁,就不自觉会把本来就少的体力分给父亲一点,每个季度去陪伴他一下,有点带入了。 这款游戏做的真的好符合实际呀,又工作,又养孩子,还有关注和丈夫的好感度,以防一些对家庭不好的事,做个成年人,好疲惫呀。 这里众多强调一下,游戏里面的那些良心、名声、智商等等,对于长大后找工作都是很重要的。 强烈推荐大家去体验一下,我感觉这里的太真实了,好好珍惜时光吧。 end~
Dr.淡然

一念逍遥

滚服运营模式,今年2月份开服,目前已经有四个区,共700多个服了。要想留在好宗门里肝度还是不低的,也不是不能养老,每天吐纳次数用完进秘境挂机就行 我进入了一个今天刚开的新服。进入游戏就是宗门乱斗的倒计时,乱斗会在每日9点举办。和同宗成员共同战斗,为了宗门争夺更多资源和奖励 修炼方向有炼体,修法两种。前者以极致武道,神通以掌拳、剑道围住,擅长单体武技,修炼增长气血。后者崇尚天地五行,神通以元素,符咒为主,擅长范围法术,修炼增长真元 简单来说就是前者练了之后加血条,单体伤害,后者加蓝条,范围伤害,给敌我施加buff。前期玩家可以双修,但是修行是一键很漫长的事情,想要中途改变修炼方向是很痛苦的,换过去很有可能跟不上敌人强度,而两个方向的修为无法互相转化 游戏各个界面的背景音乐,动画相对于同类游戏而言好了很多,进行吐纳时的特殊音效带着耳机听还是挺带感的。前期先一口气把吐纳次数用完。我走的是武道,吐纳用完升到了通脉4层,主角头上生出的火苗记得点击收集里面的材料 接下去就是进副本打妖怪,获取灵石妖丹,妖丹用于炼丹,服用加修为。在吐纳次数不足时只能通过这个手段快速提升修为了。此外还可以通过各种手段获得修炼增幅,随着游戏进程推进这些玩法也会慢慢解锁 主角的技能系统就是神通了,神通里面也有两条技能线。主角最多可以搭配多达六种神通。搭配这些单体,增益,减益,控制,群伤buff组成合适的流派进行战斗
小老弟怎么回事啊

VirtuaReal的深渊手记(测试版)

积分制卡牌游戏,附赠gal文字和cg emm… 玩法从作者的介绍文本编写时间来看算得上创新了,一样的限制手牌数,回合抽牌,卡面没有里的攻击力,只有费用和血量,玩起来的话大致也是分三种:快攻、中速和控制,快攻不是很快(暴风城赛马场233)但也很棘手,中速成长和效果不是很理想,而且因为水晶是可以留到下回合的,所以不如控制卡组吃香。选卡方面很像炉石的冒险模式,打败一个敌人之后选两张卡加入卡组,卡是完全随机的,看脸,有一些不符合思路的只能认命 平衡方面做得还不错,单卡控制针对性很强,aoe也因为可以积累水晶的原因不会到死也扔不出来,同时还有针对这种故意吃最大aoe收益的魔免卡,不会受到任何其他卡面的效果影响,这种平衡甚至让我有点期待联网对战 介绍里还有一篇关于作者的彩弹,大概讲了作者当时做游戏的初衷以及当时独立游戏制作者所处恶劣的环境,回过头来从游戏完成度和完善程度来看,真算得上良心了
吃我一箭

Archer Of God

2D对着biubiubiu的走位游戏,需要加速器 主要玩法就是一边走位躲开对方的箭,一边想办法伤害对手,攻击是自动的,主要思路是佩戴特殊效果的武器和多个技能来打出优势 装备效果很多,比如三连弓,经典的狂战士血量影响攻速,或者大工匠建造石像加血量加buff,还是挺丰富的,一般要靠开包来获得,不氪金的话一般pvp、普通的单人副本还是能打得了,不过要想往上走还是得氪金不然很难过,进多人副本你会看到各种大佬“亮晶晶”的装备,在如此低像素的画面里表现“如此华丽”的装备效果233 副本,单人本比较简单,弄一身差不多的装备就过去了,主要是活动本后面很变态,各种全屏伤害,没有好的装备活不过去,有的装备还能会血我去… pvp我还没遇到氪佬,可能级别比较低,按积分和旗鼓相当的对手打,就是有些难匹配到人,以至于看操作我甚至怀疑一些人是人机
吃我一箭

木筏生存:海洋大冒险

首次进入游戏需要加载两三分钟,读条可能卡在原地不动很久,请耐心等待。 角色可选男女性别,外观是大头娃娃,建模质量属实一般 主角不知怎的就在海里被鲨鱼追着,后来游上了一艘木筏,木筏上的无线电发来了讯息,对面的人对有人爬上了这艘木筏表示很高兴,并且让主角划着木筏去一座岛上帮它。 虽然木筏不大,但是生活物资齐全,有箱子,鱼叉架,雨水收集器,烤架。时刻关注主角的饱食度和水分,这两个属性过低会让主角损失HP 海面上会时不时飘来各种各样的资源,当资源的边框变成绿色时就意味着它被主角锁定了,点击屏幕右下角的按钮发动抓钩将资源勾过来。尽量不要移动到水里,因为木筏周围总是有鲨鱼游来游去的,被咬一下就是10点HP 打开地图,选择自己想要去的岛屿并双击,主角会消耗相应的体力值直接瞬移到岸边,游上去做你的任务或者收集资源。岸边一般都会有个医疗箱,观看视频可以获取里面的限时增益属性(提升50%生命上限和20%伤害,维持5分钟)。手谈汉化组已经破解了广告内容,点击看广告的按钮会直接获取奖励而不弹出广告 岛上资源还是挺丰富的,废料,塑料这些资源都是海浪带来的,大多分布在海滩区域,里面的草地会长菠萝,椰子树,胡萝卜之类的食物。营地里面的南瓜一个能回20饱食度,烹饪之后回复量更多,相比之下椰子,菠萝,胡萝卜回复的饱食度量就比较少了,三个加起来还没一个南瓜多。但是烹饪后回复的饱食度都在20左右。岛上还会有螃蟹,野猪之类的生物,通过狩猎获取皮革和肉 前期多收集一些棕榈树叶和木头来做箱子,主角的背包格子数量着实不多,每次上岛之前一定要整理背包
秋田狗狗

BiBi World

首次进入游戏选择人物卡通形象,然后选择想玩的游戏,会随机刷新出三个游戏供玩家选择,点击屏幕右下角可以再刷新一批出来。可以在匹配时点击取消回到主界面 游戏内的在线玩家数量属实少的可怜,广场里面只有12个玩家。广告相当于这款游戏的主城区。里面集成了很多活动以及功能,采用原型布局。外围都是些商店,商店里面每天都会刷新一些免费钻石,就是那个“宝石矿场”功能。此外狗狗高飞(Goof)那里可以玩挖宝活动,每日三次机会,我挖出了97钻石,算是非常不错的奖励了。商店里面的背包,角色皮肤统一价格都在599钻,还是挺难攒这么多钻石的 匹配到的玩家全是人机,一场12人的卡丁车比赛,匹配秒进,然后进入赛事界面就会推出一批人,最后算上玩家剩余五人在场上。卡丁车就是道具赛,加速全自动,道具被拾取后还会立刻原地刷新一个。基本上所有道具都是攻击章鱼。红章鱼自带制导效果,绿色小章鱼组是三次连发,单个绿章鱼是发射出去撞墙不断反弹几次。卡丁车前方的箭头就是发射方向,发射出去还需要飞行一段时间,个人认为还是红章鱼最省心。除了玩家外其他对手基本上不会使用道具,而且靠近终点还会自行减速让玩家先行通过。当玩家因为某些原因落后时所有敌人都会减速。正常情况下只要玩家开的很快,总会有人机忽然超过主角。(机制有点像马力欧赛车)此外道具命中NPC还会获取经验奖励 本作还有PVP,双人三消大战等等竞技玩法,但目前也只有6个游戏模式,和人机混在一起很快就玩腻了
秋田狗狗

梦境特工

主角体力上限20点,可以观看视频立刻回复8点或是等自动回复。体力每3分钟回复3点。我玩这款游戏体力是缺到一定程度了,20体力我1分钟内就能花完 陷阱和机关种类看起来很少,伤害性固定陷阱就是地刺,火墙两种。除此之外有蓝色的自动门,红色的需要触发开启的门,还有接触就会让主角跳跃的泡泡,以及它的变种等等。主角无法主动跳跃,泡泡就相当于关卡里面设定的跳跃位置。这不意味着你跃起之后就安全了,跃起的位置正上方一般都有伤害陷阱,都是作者满满的恶意 这款游戏最残酷的地方就是没有回头路,整个地图都是连在一起的,当玩家进入其中的一小部分关卡分支,触发火炬(复活点)后,身后的门就会缓缓关上,你需要和这个关卡死斗并战胜他。你没有别的办法退出这个关卡,你只能在主界面点击“新游戏”重新开一个存档进行游玩 这是一款难度极高的横版闯关游戏,玩到50%之后就发现自己的极限在哪里了,接下去的关卡进度都有靠熟练的操作经验以及很大的运气成分才能通关,基本上不会给玩家如何容错率,你哪怕多按0.05秒的移动键都可能导致过关失败 游戏中还有额外的影碟作为收集品,获取难度不一,我看到的前两个影碟就给我难住了,第三个影碟倒是很容易获取。某些影碟的获取方式不看攻略我是一辈子都想不到的,实在是烧脑 这款游戏我强烈建议去网上查看攻略食用,否则真的会卡关卡到心态崩,跟随攻略先选择一些简单的关卡进行挑战,同时了解影碟的获取方式,我是无论如何都要集齐它们的,集不齐心刺挠
小老弟怎么回事啊

矢量跑酷

我所玩过角色在经过障碍物时表现的体态动作最真实的跑酷游戏。同时也算是我玩过最刺激的跑酷游戏了。 主角不知怎的就被人不停追杀,玩家需要控制主角以最佳的跑酷动作通过场景内的障碍物,避免在通过障碍物时减速,控制起跳时间,算好落地位置,否则可能会导致严重的后果。前面是复杂的地形,甚至需要从一栋楼跳到另一栋楼。后面还有个跑酷大神,他追的着实是太紧了,而且他几乎不会失误,对于大多数障碍物都会做出最优动作进行规避 举个例子,主角要从一张桌子上跳到另一张桌子上,太迟跃起就可能飞过头,跳的太早可能脚卡在桌子边缘导致小减速。 玩家需要记住场景内所有黑色的物品都是实体,主角可以和他们互动,如果跑向它们而不做任何动作规避通过它们就会导致主角撞停或是主角会做出效率极低的动作通过它们。例如通过水塔之前不提前做滑铲动作规避,路过水塔时就需要让主角侧身趴下爬过去。还有地上的黑色椅子,直接通过就会卡住腿,导致主角跑不动道 玩家在关卡内失误的机会极少,顶多一次大失误,例如没直接跳到东西上面,需要主角扒着边缘爬上去 关卡内会出现一些特殊的跑酷动作图标,经过它们时进行跳跃,主角在经过下一个障碍物时就会做出上面的动作来规避障碍物,效率会比直接跑过去高一些。通过完成关卡获取游戏币,可以使用它解锁更多跑酷动作,来争取更多优势
小老弟怎么回事啊

梦境特工

像素闯关游戏,其实玩起来我感觉并不是特别难,玩超级玛丽玩的很溜的朋友玩这个游戏就会前期很吃香。 游戏总体体验下来还是很可以的,这游戏说实话还可以练习反应速度,刚开始我看到宣传图还以为又是什么像素的一刀999游戏或者是什么像素打怪游戏,其实都不是,游戏玩法并不新颖,但难度对很多人来说还是很不友好的。 首先游戏只可以使用左边或者右边的屏幕点击来进行移动,这种移动方式一开始肯定会不适应,这里建议在刚开始的那个平台上简单的移动一下就好,游戏没有跳跃,但是可以借助一些气泡跳跃,这也是游戏难度最高的一个点,很多地方都需要跳。 刚开始的过场动画就很富有深意,先说说人死亡的过程,然后就暗示了我们玩着游戏的过程就是男主在跟死亡搏斗,只要通关了男主就会苏醒,路上还会看到很多字条和一些旁白,大概就是讲医生正在全力救助当中,而且游戏里面很多字条都是很迷惑的,一些半文言文的感觉,还有不少是白话文,要用心读,一个字一个字得看,才能看出其中的奥秘……,(主要是语句没现在的简体通顺,得看慢点) 当然了这游戏里面也是有怪物得,只是这怪物就是一盒会发光的红色小点,到了中后期这种东西还会移动,但是他并不会主动老攻击我们,只有我们自己撞上去,充分体现了菜的极致,对面不打我,都能撞死,作者也是真牛,完美的影响了玩家的心态,总的来说游戏还是很不错的,只不过模式实在是太少了,不过剧情很好,超建议多出一点模式和玩法,剧情也不要落下。
瑞克.格莱姆斯

障碍X

游戏没有中文,但没中文也是可以快乐玩耍的,首先游戏需要酷酷跑加速进入,不然就会玩一会儿无响应,只有安装了谷歌框架的才会出现这种情况,用加速就OK了,很简单。 游戏总体体验下来感觉还不错啊,音游的节奏感真的是非常高级,刚开始玩的时候还不是太熟悉(我玩音游太少,所以看的懵逼),其实游戏操作还是很简单的 ,游戏里面七种关卡由七个不同的字母组成,每调动一下都会变换一个关卡,不过模式就这一个,只是关卡比较多而已。 然后引入眼帘的就是超快速的向前移动,游戏对新手极度不友好,真的亲测,刚开始玩不动的时候真的一秒嗝屁一次,完全毫无游戏体验,我们在一个斜角度的情况下不能撞到任何东西,不然就会支离破碎,完全没一点游戏体验,不过有一说一这死亡特效还是挺好看的,那种节奏感配上支离破碎的感觉,又心痛又震撼。 其实跟那啥钢琴块的差别还是挺大的,游戏里面也是不要触碰白块,不然就嗝屁,前期当然是白块离我们很远,但是这里建议玩的时候不要等白块到脸上了才去躲,不然的话根本躲闪不急,当然了你要是大佬的话就当我没说过哈哈哈,到了后期白块等等障碍物会越来越多,出现的也越来越快,这时候才是真正考验大佬手速的时候,游戏节奏感戴上耳机玩真的超爽,不过呢嗝屁的时候震动的那一下实在是把握不住,戴上耳机每次都有种说不出来的感觉,总之就不太好受,可能没GG的时候玩的太入迷了哈。 总的来说游戏还是很不错的,只是对新手真的太不友好了,很容易毫无游戏体验就删游戏,难度很高,但是技术练起来了之后也是很不错的
瑞克.格莱姆斯
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