圣日耳曼
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圣日耳曼
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圣日耳曼
圣日耳曼游戏评论
2021-05-13 13:32
国家.io
和之前玩的那个微生物模拟器有点像,玩法都是占领,不过把背景设定成了世界地图,画面挺简洁的,还有点像迷你地铁,游戏虽然是io类游戏,但比较偏策略,其实说来也很简单,就是开局一块地方,会不断生产旗帜(游戏没有具体说明),你需要用旗帜插满周围的地方,占领一个地方后这个地方也会源源不断的生产旗帜,一开始敌对势力是很少的,赢得很轻松,到了后面的关卡敌对势力会越来越多,如果不合理分配旗帜的话,那很可能直接就被全灭了,因为游戏里你去占领一个地方需要花费你现在地方的所有旗帜,这也就是最容易被占领的时候,游戏可惜不能自己选择数量,我感觉这点不太好,如果可以自己调配数量的话,那可玩性和策略性会更高,占领敌对势力的地盘需要同等数量的旗帜,敌人也一样,一开始主要还是先存活下来,尽可能的多去占领,游戏每通一关会给金币,可以升级初始数量,生产速度和离线收益,我感觉后期并不算特别难,就是敌人多了点,而且人机也并没有特别高的进攻性,敌人多反而可以渔翁得利,最后再说一下这个游戏的题材吧,游戏名字叫国家,我们操控的这个势力一开始是从美国一个州逐渐扩展到全世界,我怎么感觉这把病毒这个设定代入进去也很合适呢?游戏还是很好玩的,比起这家公司的砸击者io我更推荐这个游戏
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圣日耳曼游戏评论
2021-05-13 12:28
真实武器模拟2
之前玩过前作,这家开发商是专门做模拟武器类型游戏的,有各种不同时代的武器模拟,这作都变成了二战时的枪械和武器,首先说一下,这是一个免费的版本,里面枪械少是很正常的,想玩完整版可以去谷歌商店下,现在只要3.9美金,游戏和前作并没有本质上的区别,其实他家的游戏都一样,最主要的就是模拟枪械的真实感,让你能体验一下开枪的一个完整步骤,完整版一共有18把枪和一个喷火器加手雷,都是非常著名的二战枪械,像m1911,波波沙,加兰德,mg42,98k等等,有些武器是可以增加配件的,比如瞄准镜和刺刀,虽然没有什么用途,只是为了看,但我觉得可以增加一个上好弹以后瞄准镜准星的画面,这样开枪不是更有代入感吗?其它武器也可以加上机瞄,做一个简单的动画演示,我觉得这样效果会更好,游戏无论是上弹的过程还是射击时的声效都还原的特别好,比大多数射击游戏里的声音都要还原现实,我觉得把声音调大走在街上应该能吓到人,当然是在美国,在中国估计都认为是在放鞭炮,游戏作为一个模拟器已经很到位了,但每把枪都体验完了以后也就没什么乐趣了,可玩性不高,还有就是虽然枪械建模很精细,但我建议做成那种3d效果的,可以旋转枪械,这样就不只是看侧面了,可以从个方位观察,游戏还是不错的,军迷肯定不能错过
圣日耳曼
圣日耳曼回帖
2021-05-11 18:33
你这是下的哪个版本?建议去下灵幻版
啥也点不动
刚进游戏啥提示也不给直接自动手柄模式,然而我自己也没手柄。这个页面啥都点不动
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圣日耳曼游戏评论
2021-05-11 14:23
街头搏斗
打斗感特别爽,这游戏拿来消磨时间还是很棒的,但你要让我专门去玩,那我估计一会就腻了,因为一直就是打人升级属性,熟悉了玩法以后会比较枯燥,画风是低模风格,操作也很简单,主要攻击方式就是拳击和踢,也可以跳跃接攻击,不过游戏里貌似并没有招式表,很多时候我打出了很帅的招式,但不知道是怎么打出来的,我的建议就是加一些招数,就像暗影格斗那样,下蹲踢,三连击,冲锋这些加入肯定会更有趣,如果一直是这两个攻击方式,那后面就很无聊了,敌人只是无脑堆血量,还有一点不好的地方就是这个移动键太难受了,非常靠近屏幕边缘,操控起来不方便,也不能自己调整位置,游戏里也有武器系统,都是各种冷兵器,不过并不是一开始就装备的,需要从箱子里捡或者抢敌人手里的,而且打几下就会坏,个人感觉用处不大,因为敌人是有硬直的,伤害够的话几下就能带走,每关最后一个敌人类似于精英怪,血比较厚,不过无脑堆伤害就行了,我就全升踢的伤害,打到第15关左右都是两下一个,游戏里还有一些角色可以购买,就是属性上的不同,还有一点我要吐槽的就是震动,每捡一个橘子就要震动一下,而且关不了,真的特别烦,还有就是弹广告……我也懒得说了,游戏还是很好玩的,不过就是内容有点少了,在打斗这方面再加一些玩法会更好
圣日耳曼
圣日耳曼游戏评论
2021-05-05 12:10
死灵奇袭 (Dead Zed)
死灵奇袭这个翻译整得和魔幻游戏一样,可见一个游戏的名字有多重要,好在这图标一眼就能看出是丧尸题材的游戏,否则我都不一定会下载,看介绍图片感觉画质还不错,实际上也确实不差,对于枪械的细节还原的很好,植物贴图就有些拉垮了,游戏玩法是站桩射击,不知道为什么我想起了勇闯死人谷那个游戏,这俩游戏都是第一人称射僵尸的游戏,区别在于一个是跑着一个站桩,游戏里一共20把武器,都可以升级,攒钱升属性还是挺肝的,可以装备主副两把武器,弹药是有限的,所以需要尽量爆头,但也不能全追求爆头,僵尸会越来越多,也要注意房子的耐久度,这游戏关卡特别多,能玩好长时间,不过后面就很枯燥了,我觉得这游戏主要还是注重模拟真实的手感,里面枪械击中的反馈,后坐力的表现都做的很好,还有瞄准时的抖动,这游戏里僵尸也有不同的类型,有的血厚,有的速度快,前期我感觉就是先拿弩射一箭,然后等靠近的时候再拿手枪再补,这样效率比较高,游戏也有一些我不喜欢得地方,比如不开镜的准星就很难受,换成一个白点也行啊,还有换弹的按键,直接做一个按键不行吗,非得点两下攻击换弹,玩起来有些别扭,个人感觉其它都没什么问题,还是值得一玩的
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