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小筠桃游戏评论
2021-05-07 13:20
喵特工
游戏一般般吧,其实说白了就是一个站桩游戏。 首先让我觉得还不错,就是游戏的画面,还是属于比较清晰的,而且采取的是那种比较简约的风格。视觉观感上体验还是蛮不错的。但除了画质以外,真的没有其他的地方有什么好玩的,首先是游戏玩法,其实说白了就是你这个关卡之后你会躲在一个掩体后面,然后点击屏幕就可以对准敌人开枪,而且这个瞄准是自动瞄准的,你只需要点击屏幕射击就行,敌人每过一段时间就会攻击你一次,不管你人有没有露出来。所以你只要抓住他,估计完之后的这个间隔疯狂射击就行了。然后没打死一轮之后就会出现卡牌让你选择,其实就是buff加成。但他不像其他的游戏那样子会有附带的额外技能之类的,大多数都是增加暴击率或者是攻击速度提升血量上限这些。 除此之外,游戏中就没有任何互动,是的,这样然后没有了。所以整个游戏的可玩度可以说是非常的有限,我敢说你玩了5分钟之后就开始觉得无聊。虽然游戏中也存在装备系统,但是你会发现,就算你一直是白板装备,这游戏也基本上跟没难度一样,你可以直接过去。几乎就是一点挑战性都没有,但又局限于游戏玩法,所以你又不能感觉到那种解压的感受。 总体来讲一般般,画质还有整个画风是挺不错的,而且猫咪题材我也比较喜欢。但是局限于整个游戏的玩法,以及整体游戏的难易度,互动方面的设计几乎可以说是没有。导致的整体的可玩性呢非常的低。也不是很推荐玩吧。
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2021-05-07 13:10
东部前线汉化版
游戏体验我就只能说差,大部分的原因还是优化的锅。 游戏的题材是好的,基本上都是照着战地系列做的,在游戏中你可以开炮,开飞机,开坦克,当个侦察兵拿狙击枪,而且武器的设定也很齐全,画面低模风格看着也还行。 问题来了,我为什么说它差?首先第1个就是让玩家很头疼的问题,就是他对于全面屏的手机是没有做适配的也就是你手机屏幕稍微大一点,比如6.67寸这样的,你会发现关键的按钮全都在手机的右上方和左下方,但是因为没有做好适配。所以整个按钮全都溢出屏幕,你压根点不到。刚好武器还有地图什么的全都在上头,然后你点不到就玩个球球。然后就是整个游戏的灵敏度问题,我这里调那里调都发现不对劲。但是别人也是跟我一样的情况,不管是怎么调这个灵敏度要么就太低,要么就太高。而也是因为这里进而影响了瞄准这块领域导致你的瞄准,根本就很难操作,很难打到人。而且我还有一点很好奇,就是你明明采取的是低模风格了。那为什么地面还要弄得跟吃鸡游戏这种一样,但是你又不能做到他的那种清晰度。我是看起来就是黄的绿的砸在一起,看着是真的难受,全绿色不好吗?而且整个游戏中的人物虽然是低模风格,但是你会发现各种鬼畜的动作,还有穿模现象并不少。 然后就是对于本身配置这方面的优化问题,全面屏的手机处理器一般都有中上的水平,自然是不吃力的,就算敌人数量再多也一个样,但是即使是你配置再好你玩着玩着也会突然间出现黑屏,卡死的声音直就无了的这种鬼畜情况,而且你又没适配全面屏按钮都点不着。然后那些屏幕小的老一代的手机就是配好了按钮都点得到,但又很吃配置,人少的时候有个40~50帧数人一多起来掉到30多帧,而且发热量还不小,耗电也很快。 总的来讲题材不错,互动方面也很多,但是你这个优化你真的能行吗?很可怕吗?是的很可怕。我反正不推荐。
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2021-05-06 13:29
火柴人逃亡英雄
游戏体验还不错,但与其说是益智游戏,倒不如说这完全就是在考验脑筋急转弯。 首先游戏的玩法是属于一款剧情向的游戏。游戏其实最大的亮点呢,就是根据你不同的选择呢游戏剧情的走向也会更改。并且这个剧情就是我们俗话所说的出人意料。有句画风也没什么好说的,主体都是以火柴人,虽然大部分的作画的都趋向于简洁,但是由于本身火柴人这种外形以及鬼畜的表情设计,所以整个画面看上去还是喜感偏多。比如在刚开始剧情里面吉普车追你和你队友的时候呢,然后正确的选择却是把队友抓起来,然后他们直接倒头栽地,变成一种非常坚硬的墙,让对面的吉普车撞了就飞翻车,以及后面的选择,丢燃烧瓶的燃烧瓶上残留的火会把自己烧着。别人拿着步枪远程打你,然后你拿着散弹枪。按理来讲你应该丢烟雾然后跑掉,但这时候你选择丢烟雾,反倒会让自己在雾里看不见,然后摔倒撞到头,直接当场去世。可以说是都很离谱,出人意料。根本就是未曾设想的道路。 然后另外就是整个游戏的剧情流程还是比较长的,有最开始的吃鸡剧情到后面的王者峡谷之后还有剧情。比起高难度操作的游戏,它反倒使用比较令人出乎意料意想不到的剧情来博得笑点。 总的来讲还是蛮不错的,如果你不是那种笑点高的人,玩完这个游戏还是觉得有点好笑和有趣的。如果要说缺点的话,那也很简单,就是游戏的广告巨多。我游戏刚开始公告,好歹也有跟大家解释过原因,而且也是委婉的道歉了一波。所以要做到这个份上还好,还是值得一试的。
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2021-05-04 17:46
海底大猎杀
游戏体验差劲,广告还巨多。 游戏的玩法说白了就是3D版的大鱼吃小鱼,但这个游戏画面怎么说,挺粗糙的,说实话100多mb但基本上不管是场景还是鱼,能用上贴图的全用上贴图建模没几个,而且贴图质量还差。但是更让人难受的是她那蹩脚的操作,你可以向前向后移动,然后滑动左右屏幕转换方向但这个左右滑动灵敏度简直就是糟糕的事,向前快速冲刺然后咬鱼那这个冲刺真的就难把握的死速度太快了,而且你连个准心都不给我,最可怕的是鱼就是专门充当准星的,而且本身整个视野就不大又小。有时候你根本就不知道距离得怎么把握,完全就是用心去感受。呃,一开始给你分配的海域基本上全都是比你大的鱼,随随便便人家游过来咬你一两口,你就当场暴毙。毫无游戏体验。 然后就是这个游戏更加让人不爽的地方。就是广告。小游戏多多少少也会有广告,这挺正常,但是这个游戏的广告离谱的很。刚进去游戏一个广告关掉之后,中间弹窗说了一个广告,再关掉之后进入游戏开始游玩,又弹窗广告。然后刚过没几分钟又给你弹窗个广告。然后上头下头,又弹窗出广告。基本上你能看到的地方都可以给你弹窗出个广告,而且关掉之后没过一两分钟又弹窗一个,而且叉叉按钮还非常小。 基本上就是一个做工差,操作蹩脚,广告还巨多的游戏。能别玩就别玩。
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2021-05-03 16:07
越狱:逃出生天
游戏的总体体验一般般,而且过程中呢有些单调。 首先游戏画面还是蛮好懂的,玩过火柴人联盟的都懂同样的风格。因为本身是全黑的状态进行的,所以省去了大多数的场景细节只需要勾出一个比较完整的平面图案就行。这种画面看上去还是挺巴适的。 然后就是游戏的玩法,怎么说呢?说是越狱逃出升天,但实际上呢,整个游戏没有什么特别繁杂的操作。这也没有你想象的那种用各种道具跑出监狱。其实就是非常简单的一个闯关模式。主角会自动跑路,然后呢到达一个指定的光圈之后呢,你只需要点击屏幕,他就自己做出固定的动作。比如跨越围栏踢飞敌人,而且随着进度的加快,到后面他对你按到光圈的反应时间也会越来越紧。但是稍加熟悉的话难度不高。而且是因为只有这种操作,所以玩上去就一会儿单调了。 所以基本上你可以理解为它是一个披着越狱题材的动作跑酷游戏。但是这还不足以让我给他打个三星,游戏的广告讲真的是真的离谱。它是属于内置广告所以你别想通过断网络或者是禁止它的联网权限来关掉广告,而且一个广告的时长大多数都是在60秒,而且大多数都是视频广告就很离谱。刚进游戏,一个广告进入观察一个广告,关卡结束,一个广告,死亡复活一个广告。啊,真的,就有时候我甚至觉得我就是在看广告而不是玩游戏。 所以总体本身表现就挺一般的,再加上内置广告这种恶心人的操作,顶到天三星。不是很推荐。
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2021-05-01 16:43
A Way To Smash: 困惑与策略破坏
游戏的体验还是很好的。画风游戏的玩法,打击感音效,在我看来这水准是真的,还蛮不错的。 首先是游戏正如其名,他呢是需要你稍微动动脑筋想一想策略的。来说一下我最感兴趣的玩法吧,首先呢,他也很简单。每一个关卡的都会有分布一定数量的敌人,并且他们的站位呢也都是每一个关卡固定的。而你需要做的就是把他们全部击杀,但是好玩就好玩在它虽然是属于回合制,但是它融入了时停这种元素,也就是时间停止。你打完一个人后,另外一个人跑了一步之后,整个场景就会立马停止下来。而你的攻击只要点到一个敌人,你是可以直接瞬移到他面前,给他来一拳。那你打人之后别人也会进行行动,但是呢,他们需要一步一步慢慢来,而且踏过一步之后整个场景就会处于静止状态。你就需要把握他们之间的移动距离,来决定你下一个需要击杀的目标是谁。而且呢,如果没把握好距离,你也是会被他们一击必杀。所以你需要动动小脑筋思考把握好你和敌人之间的距离。 然后就是画面方面,说实话挺讨喜的,特别是在游戏关卡内的地面。完完全全就是你刚买完房子,然后先全部刷上一层白色的油漆后的那种,感觉看着很爽。然后是人物方面,没有什么多余的装饰呀花里胡哨的。他从最简单的入手。体型,发型,手持武器,还有服装颜色。用这些来做出了最标志性的区分。大概喜欢简约派的玩家,看着应该很舒服。 然后就是打击感了,讲真的这方面我觉得应该和音效一起说。两者的融合太妙了,你绝对不会想到就是敌人被打的时候就是直接像我们的玻璃制品一样当场碎掉。是得当场碎掉,七零八落,你甚至可以看到满地玻璃碎渣,可以看到一个完整的躯体四分五裂变成玻璃碎渣的那种样子。而且呢,在打的时候呢,你可以明显感受到挥动的那种挥动的重力,但是你打下去之后呢,打击感的感受很小。但是玻璃碎裂的声音却很大。基本上就很符合我们在日常生活中打碎或者是摔碎玻璃制品的那种感受。 总的来看还是十分推荐的,在我看来是一款非常上乘的游戏,她用不大的内存诠释了什么叫做短小精悍。而且你会发现完全就玩不腻,真的十分推荐。
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2021-04-30 13:27
Mud Trials
游戏一般般吧,体验下来这种感觉。 首先游戏的画面怎么说呢,我也不知道该说他好还是该说他一般,首先从外面上来看呢,金属质感也是有的,而且车轮也是有镂空结构以及底盘纤维的细节呢,也都有充分的体现出来。而且随着踩进泥潭里这些地方车声也会被弄脏。外面看着挺不错,但是车内的话就是非常空,完全就是没有内视这一说法,完完全全的那种低模的方块。而且呢,你切换成第一人称的时候,你会发现,要么就是贴图,要么就是啥都没有,要么就是单纯的方块,而且方向盘还不会动。可以说是与外面形成了非常强烈的反差,我看着是挺难受的。然后就是整个游戏地图的场景,虽然呢,不管是石头还是树木,都是完整的建模,但是呢,在细节上总是缺了那么点意思。而且呢,表面上看着也是有点糊,然后场景中的泥地也是设计的很那啥。你轮子进去的就是像穿模一样的就直接进去。 然后就是游戏的玩法,一开始我以为是就像那种有一个比较大的地图给你进行越野的,然后我发现我错了,这游戏就是一个单纯的闯关的。就是有一个计时,然后你得在这个规定的时间内按照它的路标指示到达终点。 所以整个游戏看起来怎么说,画面方面我也不知道该说好还是说差,玩法方面也是因为闯关模式,而且观察一手,可玩度也是蛮低的。而且也没有什么其他的互动,比如换挡,调整悬挂这些也都没有。总体来讲看上去像是个半成品的游戏吧,欠缺的东西很多。个人不太推荐。
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2021-04-30 13:14
百寻树屋
游戏体验极其良好,十分推荐。但游戏目前依然是个半成品,剧情特别短。 首先是游戏的故事背景设定倒是蛮有意思的,在那个世界里人和妖是共同生活在世界上。而依照目前的剧情来看呢,人类应该是属于想要把妖赶尽杀绝的那一方。游戏的主线剧情也是围绕着两个主人公小玥和小辫子来进行。而小辫子呢,是属于在人妖战争中受害的那一方剧情我就不做剧透了。从这可以看出来,整款游戏就是围绕着主线剧情为核心的玩法。 就目前来讲玩法是通过主线剧情进行推进的,所以整个游戏目前呢,在互动方面呢,可以说是很少基本上就只有泡茶这一选项。但毕竟也是测试服,但是他在这方面也是给了我一点小惊喜。在泡茶的时候呢,你是需要用工具将茶叶放到茶杯之中,然后呢,你可以加上牛奶或者蜂蜜来调制,并且呢,有标有香醇还有甜味的指标。而且呢,再倒牛奶还有到蜂蜜的时候呢,都有固定的动作。而且呢,本身游戏的背景音乐就是比较治愈悠闲轻松的那种,所以整个过程你不会觉得太拖拉了,或者是怎么的,反倒觉得有那种不紧不慢挺悠闲的感觉。而除此之外的另外一个互动就是种茶。当然跟我们现实中传统的是不一样的,他是直接把茶放在嗯好像是一个池塘的地方,放上去之后呢就会生长出来,而且有意思的是因为是个水面对吧,所以你完完全全就是可以随意摆放,固定位置,毫无规律,完全凭自己喜好。不会被所谓的格数啊,或者是限定范围啊所束缚住。 说完了再来说说游戏画面吧,虽然本身在像素方面是没有什么可说的,但是这个游戏在像素方面的做工呢。对我来讲是要比我们常见的那种像素游戏的画面要好不少。他很微妙他的像素方块不会太也不会太小。不会有平常我们熟知的那种像素游戏就是不知道的人看上去还觉得是马赛克那种。他是尽可能的将身上的像素方块缩小化,但是你又能体会到像素那种味道。而这种的好处就是看上去呢,就是看上去更接近于动漫呀这些画风,但是呢,你又能在身上感受到特别明显的像素元素。再加上本身人物的设定就是属于人的躯体猫耳加上猫尾,可以说是很卡哇伊。而且呢,在树屋的整个场景布置中呢,也是比较合理的,而且那种绿色清新的感觉很浓烈。所以整体在视觉观感方面可以说是非常舒适的。 不过缺点也不是没有,比如在游戏剧情这里,在剧情动画上呢,这个画面风格呢,我个人不是很喜欢,觉得可以画的再好一点,而且希望这里也可以快进。不然有时候觉得可能会有点拖拉。然后剩下的就是游。剧情太短了,一下就结束了。不过测试版嘛也正常。 总的来讲还是蛮不错的,我看制作人员的话应该是有4个人团队所制作的游戏,总体的质量还是满上乘的。也是比较期待能够做成完整版,我觉得这5星打的不亏。
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2021-04-29 13:27
Pusher 3D
游戏总的来讲还可以,又是我没有碰到过的新玩法。 刘曦的画面还是老样子,就不做过多赘述了,还是很讨喜的。主要还是关于玩法方面,游戏的玩法还是挺新奇的,就是前面的会有一条固定的跑道给你,然后呢,你把你下面这边充能好的小人呢给放上去。然后他就往前跑,当然对面也可以放上去。然后呢,两个人就会开始把手摁在一起,然后就互推互推,看谁的力气大把他推过去。获胜的条件就是把对面给推到她家里去,然后把整条跑道占领。而且呢,可供放置的人物呢,有三个一开始的最小,第2个是中,然后第3个是大。而且这里面也是加入了合成升级的元素。两个同样类型的会合成一个更强类型的,比如两个小的碰在一起就会合成一个中的。两个中的合在一起会变成一个大的。当然体型越大力气越大,反正你就是直接把人推到他家去,然后占领整条跑道就行了。这种玩法还是蛮有趣的。 然后就是剩下的一些,比如游戏中也是分布了升级系统啊,你越升级的话,你的人物充能速度就会越快,而且你也可以给他们更换一些衣服,而且衣服里面也是有很多的梗的,比如黑人抬棺这一类。 总体来讲还行吧,休闲玩玩也蛮不错的,而且主要是没有内置广告,而且本身广告也少。值得一玩。
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2021-04-29 13:23
Bridge Race
游戏总体来讲还不错吧,休闲的时候玩玩还是蛮舒服的。 游戏的画面也不用做过多赘述了,还是比较讨喜的低模风格。这种也没什么好说的,比较简单,但是看着不难看。然后说一些令人感兴趣的东西吧,也就是这个游戏的玩法。游戏的整个玩法呢就很简单,在固定的场地里,加上你自己总共有4个人,然后地上呢有分布着不同颜色的砖块,而你要找到跟你身体对应颜色的砖块,而且这些砖块都是随机排布的。你需要靠近,然后加他们弄到自己的身上背起来,然后放到桥上搭建起来。一开始呢,我是很少回去自己搭自己的,但是到了后头我发现,其实你可以直接用你的砖块,把别人已经搭好的砖块的颜色给覆盖过去,甚至别人在收集砖块的时候,你甚至还可以把它撞倒,让他全身的砖都翻了。什么叫做不讲武德,什么叫做过河拆桥,这是很好的诠释了。且随着推进,从一开始的四座桥会变成两座桥,到最后的一座,所以你就得跟别人争,别人也会过来覆盖你的。有些同样有一些皮肤。这个也没什么可说的,不过砖块有皮肤我是没想到的,你可以搞各种东西上去,比如把它变成pizza之类的还行。 总的来讲玩法比较新奇吧,而且也是有点有趣,或者说是有点稀奇古怪。总的来讲还可以,但是呢,这游戏比较令人讨厌的,就是它有内置广告。所以就像你断网了,他还是会弹出广告,这点挺烦人的。那除此之外还行吧,值得一试。
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2021-04-28 13:33
古墓丽影:重装上阵汉化版
总体上来讲还可以吧。古墓丽影就不用说了,我们熟知的3a大作,因此游戏的角色也是我们古墓丽影里面所熟知的劳拉。而且游戏也包含了古墓丽影的元素。还可以。 首先是画面风格,啊,还是这种内存游戏的主流吧,可以这么说属于低模风格。在细节还有色彩方面把握的还是蛮不错的。比起其他的游戏来讲,细节要更多一些。游戏玩法也是很简单,点击屏幕进行移动停下来的话就可以自动射击攻击怪物。然后一关一关的闯过去。而且每过一关都可以获得相应的buff,比如攻速翻倍,二重伤害可以给怪物丢燃烧弹埋地雷子弹穿透等等。buff比起其他的同类游戏的话,要多上不少,所以玩起来的话,你可搭配的方也就更多,可玩性也更高一点。而且除了单纯打怪外,有一些关系还是属于陷阱关卡,自然而然你就躲过这些陷阱通关就行了。而且每一次通关都有固定的过场动画,就是一座断桥,然后劳拉跳过去,但是跳的方式都不一样,随机切换,虽然是个小细节,但感觉还可以。而且随着关卡的推进,怪物越来越多你的走位和站位也是需要不断的进行调整。所以比起其他同种玩法的游戏来讲,操作难度更高一点的,还是比较适合那些比较追求游戏难度的。 我就是游戏中存在的装备功能了,其实这个也没什么好说的,就目前来讲的话,基本上都是提升一些属性,没有所谓其他什么技能之类的,而且整个游戏也是处于单机模式。所以不用担心这种不平衡啊之类的。 总的来讲还可以吧,没事,休闲玩玩的话也可以。如果你是喜欢一次性闯关疯狂肝过去的话也可以试一试,因为难度还是不低的。
小筠桃
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2021-04-28 13:25
Hunt Royale
游戏总体体验还是蛮不错的,玩法操作简单,也比较休闲。 首先游戏的画面还是蛮讨喜的,采取的是低模风格。但在人物的装备以及各类武器上的刻画,还有场景中怪物身体的一些部位,细节什么的都保留了下来,并且因为没有其他多余杂乱的设计,看着还是比较简约,但是又不缺乏细节,色彩也还行,看起来还蛮巴适的。 然后就是游戏的玩法,玩法也蛮简单的。分为好几个,一开始就是单纯的狩猎怪物,而且是4人合作联机的。到后面奖杯数的增多呢,可以解锁保护国王的模式,玩家死亡可以复活。也可以解锁玩家互相对战的模式。操作也很简单,你只需要移动,然后让怪物进你的攻击范围内,然后手双手停下来之后,人物就会自动攻击,而且只有平a虽然他只有平a,但是呢,你每次打倒的怪物经验值都会累积下来,每升一级呢就会出现两个buff,比如加攻速或者是击退爆炸范围变大。而且这些效果都可以叠加,所以整个游戏的可玩度也不会低。且每个英雄也有固定的职业,比如法师啊,或者是弓箭手以及骑士。他们的作战攻击方式也各都不同,后面加成的buff也不一样。而且整体下来打击感也蛮不错的,会太肉也不会太脆。 总体来讲还不错吧,画风简约讨喜。玩法操作也相对简单,而且打击感不错。而且游戏中的每一个英雄的平衡做的还都可以,而且本身也不肝。休闲玩也可以。
小筠桃
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2021-04-27 13:30
修仙门派模拟器(测试服)
说实话,游戏一般甚至是差,主要是一些莫名其妙的问题太多了。 游戏玩法就是纯挂机,然后需要点什么点什么的游戏。画面其实也不用做什么过多的赘述,在人物的面相绘画,还有场景中的建筑物之类的古风气息还是蛮浓的,而且也都看着比较巴适。而且呢,比起传统的你当弟子进行修炼不一样,你现在直接当宗主。所以你需要做的就是培养弟子。而且值得一提的是,不管是炼丹呀,或者是修炼功法呀等等。这些大多数都是会自动进行的,不需要你手动去什么操作之类的,还是显得很巴适,基本上都是突破成功之后给你加战力,然后让你有一种不用花费很大的力气去弄,诞生了却可以给你带来这种升级的喜悦和成就感。 但是呢,问题却不少,首先是游戏中的资源,比如仙玉啊这些东西。基本上是没有什么获取渠道。基本上来讲就是你必须或者大部分得看广告获得,而且你觉得他可以挂机离线他确实可以,但是他只能挂机离线5分钟,这就很离谱但是你可以增加挂机时间在,但是你只能用仙玉来增加在,但是就是一分钟一分钟的给你加???而且秘境试炼我高战力,居然打不过别的低战力?而且掌门长老的战力居然还没有清传弟子的一半?而且飞升这个也特别离谱,飞升之后也没啥,什么长大量战力之类的。就是单纯的挂个名而且飞升之后,弟还从弟子栏上面消失了?而且法宝还跟着没了,真的,我都不知道这个功能干什么的,简直就是血亏。而且灵兽这一类的东西也没有什么可以抓捕的地方,基本上就是用仙玉买,但是闲鱼的获取渠道又少的可怜,基本真的看广告就很烦。 真的感觉本身除了画面好看,还有你不再是弟子,也是直接作为宗主这两点吸引我以外。其他的设计简直就是不合常理,真的就劝退。
小筠桃
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2021-04-27 13:10
这4个勇者有点东西。
首充福利哪里找,一切尽在酷酷跑——《坎公骑冠剑》充值报销活动启动
点击此处下载《坎公骑冠剑》大家好,这里是酷酷跑的小编约书亚。《坎特伯雷公主与骑士唤醒冠军之剑的奇幻冒险》是一款像素风欢脱冒险RPG手游。在这里,玩家将扮演一名骑士,穿梭于不同世界保护小公主不受威胁,拯救被黑暗力量侵蚀的王国。从史诗地城中的解谜挑战到策略动作战斗,快来加入妙趣横生的冒险之旅,守护坎特伯雷世界,书写恢弘传说吧!为了让玩家们更好的体验这款游戏,酷酷跑照例为大家准备了充值报销活动,所有在本
小筠桃
小筠桃回帖
2021-04-26 19:50
准备好迎接期中考试后发下来的试卷成绩。然后回家被臭骂一顿,之后整个五一假期写练习,写练习写练习。然后就无了。
嗨圈欢乐秀:五一计划书
大家好,这里是酷酷跑的小编约书亚。又快到大家喜闻乐见的五一假期了,虽说今年的五一因为调休和排期问题让大家有些不爽。但毕竟是疫情(几乎)消失后的第一个长假,要是不好好出去耍一耍的话都觉得对不起自己(至于小编我嘛,还是在家宅着加班录视频比较好)。相信在座的小伙伴们应该都已经规划好今年五一的放假计划,赶紧在评论区和大家一起分享一下吧。ps:如果你也和小编一样准备宅家的话不妨来参加一下酷酷跑的五一活动吧。
小筠桃
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2021-04-26 13:26
欧洲卡车模拟器2020-货运卡车司机
游戏的总体体验就是无聊。 首先别被他的游戏名字骗了,其实际上这款游戏跟欧洲卡车根本就没有什么关系。游戏虽然小,但游戏画面还意外的不错。好歹车轮不是单纯的贴图,有镂空结构,而且整个车也是实体的建模,不是单纯的贴图。并且地图上的树也全是建模不会出现贴图直接穿过去的现象。但他基本上也就只有画质这方面让人觉得好了。 首先游戏玩法方面,他就是单纯的一个开车闯关的游戏,根本就跟欧洲卡车司机这种拉货的没有半毛关系。也正是因为如此游戏中就没有所谓的换挡,后视镜,喇叭,雨刷,收音电台,地图显示这种设计。只有一个方向键,还有一个油门刹车。而且游戏中虽然有第一人称,但是这个第一人称只能说特别粗糙。你完全就看不到你整个车窗周围的边框。简单的讲就是好像把你整个车顶掀了一样。而且呢第一人称下方向盘还不会转动,是的,你转完他根本就不会转,甚至你还看到你的手穿模握着方向盘,讲真的太鬼畜了。而且场景中的大多数物品都是撞不动的,打个比方就是gta里面的树,哪怕再细小的东西你都撞不动。你也不要想着游戏中的车有什么升级系统呀,改装系统啊,这些通通木大。 整体上就是一款把车换成卡车的赛车闯关游戏。极其单调,第一人称也没做好。除了画质稍微好一点,然后也没什么,而且跟游戏的宣传图可以说是相差甚远,不推荐游玩。
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