无语的某汪
无语的某汪
Lv7抵抗色素
玩过 Collect Cubes,植物大战僵尸修改版,恐怖!美術館からの脱出:プレイルーム
游戏
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无语的某汪
无语的某汪游戏评论
2021-07-28 18:40
冒险与深渊
是雷霆家游戏呢,当时看到厂子的时候就对游戏抱以了厚望,毕竟玩过的失落城堡,还有贪婪洞窟这俩游戏都是雷霆家的,个人感觉质量的都不错,所以也对本游戏有了很大的兴趣,可惜实际体验一般,只能说中规中矩吧,也可能是我不怎么爱玩这类所以感觉一般,如果有意见欢迎来提。 作为一款放置游戏,实际上没那么偏放置,实际上很多地方仍然需要操作,不需要的只有战斗,而战斗时间也不会过长,所以玩起开还是不会太闲的,如果追求放置这个主题那么希望厂子将放置元素更突出,不然就别挂着放置的标签,元素真的太少了有点。 再就是氪金元素过多,因为嫌新手教程麻烦(在这里写一下,新手教程有些拖沓)所以没有过完,而在闯了一定关卡后出现了大量氪金选项,应该是正常教程过完就会出现吧,这种感觉很不好,而且真的贵。。依稀记得有个东西98一个。。。虽然知道可能这么做不对,但是我还是要用王者进行对比,毕竟貌似是最直观的了,王者战令进阶版38一个,你这同类型的玩应98一个,如果是真爱这类可能没啥,但是如果不是的话真的太贵了有点,咱厂还不至于这么缺钱。 不过游戏本体元素还是不错的,如果减少氪金元素以及增多放置元素会更好一些
无语的某汪
无语的某汪游戏评论
2021-07-27 18:52
挂不完的机
只能说一般般吧,不适合长期游玩的一款游戏,游戏的玩法单一,长时间游玩容易感觉枯燥无味,而且后期金币需求量很大很大,虽然掉落的金币也多但是仍然需要大量时间去刷金币才能升级,所以如果是真的没有游戏可玩又需要消磨时间,而且体力充沛的话,可以尝试 个人有几个给新手的建议:1能点就点,不能点了就不要点了,除了boss其他怪物都不会对你造成伤害,而且人物自己会射箭,只不过不够多,点只会增加剑数量而不是攻速,再者后期攻速和你自己前期点的效果一样,如果不是追求快的话可以一直放着。 2。boss关打不过去就多刷一会,一般刷个5分钟攻击力就能上去,杀boss加上手速就足够,道具省点用,因为cd实在过于长了(顺带提一句,推荐吧部分道具效果增强一些,有个道具加金币数量但是都是几百几十的金币,后期根本毛都不是),一定记得加箭技能,不然伤害可能不够。 3随机事件慎重看题选择,一旦选错真的可能摔手机(我100多亿就这么没了。。。。。害我又点了好久。。。。),别想着真打100关,50关就按亿计算了100关你真的不一定撑得下去, 就这些,看一看有用。游戏中也有不少梗的存在,也可以去自己寻找一下,应该都能懂什么意思,有些讽刺的还不错(夸一下作者)
无语的某汪
无语的某汪游戏评论
2021-07-25 17:30
无尽噩梦:诡医院
可玩性尚佳,但恐怖感不足。作为一款恐怖游戏来说有无武器是两种概念,而武器对怪物是否有实质性伤害(就是是否可以使怪物死亡或者消失)又是两种概念,有枪又能干死怪物的话一般玩家肯定就玩成枪战游戏了。。所以才会说游戏恐怖感不足,而且因为有过前作,所以作为系列第二作(如果有误请指出)一定他买不了与前作对比的命运,而凭个人感觉的话,游戏在整体色调,气氛上都不如前作,本作中的色调太过明亮,虽然场景是医院但是整体仍然太过明亮,看起来更像是末世求生进医院搜物资的感觉(顺便说一下游戏内也真的要物资),与恐怖游戏的感觉差的太多,气氛也比较缓和,恐怖氛围并不强。如果是一款主打心理恐怖的游戏可能影响不大,但是这种靠视觉效果来吓人的游戏真的会有很大影响。 如果不考虑恐怖氛围的话,游戏整体做的还算不错,互动方式很多,其中背刺的互动方式也是十分突出的加分项,瞬间有种刺客信条的感觉(不过并不多)还有可以通过杯子来测试是否还有怪物的方法也算不错(不会只有我这么玩吧。。。再在这里提一下,这和设定也让恐怖感更低了,心理有了准备难免会降低效果)而且游戏中武器也还算丰富吧。整体完成度十分高,加上游戏画面还很不错,建模可以说精致,也不会出现穿模的情况,整体体验十分不错。如果不是追求恐怖感的玩家可以来试试
无语的某汪
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2021-07-23 14:05
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